Sagen Sie, was Sie tun werden, indem Sie in einer weltlichen Gruppe eines düsteren kahlköpfigen Themas in einem strengen schwarzen Anzug bemerken? Ja, nichts, Sie wissen nie die verdächtigen Typen in den düsteren Produkten der Textilindustrie, die sich für solche Raautes befinden. Und wenn er einen Barcode und eine Notiz auf seinem Hinterkopf frei hat: "Made in Chugunsk-Städte"? Von einer Party mit allen Beinen zu rennen, und Sie werden völlig Recht haben, denn die Nachbarschaft mit dieser Person ist nicht nur für die Psyche gefährlich, sondern auch für die Gesundheit, was leider äußerst zerbrechlich ist und unter dem Einfluss von Umständen leicht verwöhnt wird. Zum Beispiel schwere Brechstange.
Hitman, vor sechs Jahren, spuckt sich allen Champions von Gut, Gerechtigkeit, Demokratie und Gleichheit mit der Brüderlichkeit in der Ready, kehrt zu unseren Computern zurück, und dies bedeutet die ganze Zeit, dass es Zeit ist, seine Faserschnur aus dem Darm der Speisekammer zu extrahieren und schwarze Teds unter der Angelic Voice of Unlucking Diana auszuführen.
Im Jahr 2000 schauderte die Welt zum ersten Mal unter dem gemessenen Profil eines grausamen und unerschütterlichen Killer. Die Anhänger des Humanismus prognostizierten das schnelle Ende der Welt und laut Hayali Codename 47. Und die Presse, die vor Freude erstickte, erzählte ihren hingebungsvollen Lesern, was für ein erstaunliches Spiel es war, wie originell und frische Idee und welche Art von Aufgaben hier nachdenklich sind.
Hitman: Codename 47 Zu dieser Zeit in einer verrückten Verbreitung abgelenkt und vom Erfolg inspiriert IO interaktiv Sofort mit der Schaffung einer Fortsetzung festgelegt. Die Fortsetzung erhielt viel "Bohren" Name Stille Assasin Und es stellte sich heraus, dass es leicht ausdrückt, angemessen yit. "Finger" V "Stille Mörder" Es gab viel, hier haben Sie ein Meer von Waffen und mehr oder weniger ehrliche Physik und den Hollywood -Umfang der Aufgaben. Im Gegenzug haben wir das faszinierende Geldsystem weggenommen und die Wirkung eines der köstlichsten Wendungen des ersten Teils erheblich geschwächt – ein Saatrealismus. Von nun an besaß der stolze Träger des Barcode im okzipitalen Teil des Kürbis eine zweifelhafte (aber optionale) Fähigkeit, die Ebenen aus dem Schorf zu bestehen, wobei nur Sturmgewehre und unveränderte Silberboller verwendet werden. Der Charme des Originals, der auf der Notwendigkeit beruhte, sich leiser zu verhalten als das Wasser unter dem Gras, Alas, verdampft. Ich weiß nicht, wie Sie, liebe Leser und der Autor dieser Zeilen gefühlt haben Stille Assasin, Berechnen Sie wie ein düsterer Gast auf einer lustigen Party: Die Gewohnheit der Freunde mit Dunkelheit, berechnen Sie die Wachen der Wachen und entstehen in ihrem Sichtfeld nur, um einen einzigen Schuss in den Kopf zu machen.
Hitman: Verträge, Das widersprüchlichste Spiel, ich werde nicht viel Zeit widmen. Es lohnt sich nur zu sagen.
Und jetzt im Hof 2006. A IO interaktiv, Unter Berücksichtigung der Wünsche irritierter und getäuschter Fans Hitman, gab einen vierten Teil heraus, der über neue Abenteuer von 4 bis siebten erzählt wird.
Atmen, nicht atmen, nicht atmen, nicht atmen. Bolio-oh-oh!
Ab den ersten Minuten des Spiels ist eine unbeschreibliche Freude für einige Zeit eine klare und ziemlich faszinierende Handlung. Die Aktion ist mit hochwertigen Videos verwässert, die Intrigen ist verdreht, und im Gegensatz zum zweiten Teil, in dem wir eine herzzerreißende Geschichte über die Errettung eines spirituellen Mentors sahen, fasziniert die Handlung eine herzzerreißende Geschichte über die Errettung eines spirituellen Mentors. Lassen Sie sich vom Spiel ablenken, um zu essen, ins Bett zu gehen oder frische Luft zu atmen, nur nicht wollen.
Nachdem unsere Gemeinde die nächste Bestellung erhalten hat, um eine abstrakte Person auf einen langfristigen Ausflug in die andere Welt zu schicken. Die Geographie des Spiels ist unanständig umfangreich. Wir werden wie in schneebedeckten Alpen besuchen, wo er sozusagen seinen eigenen aufnehmen wird, Haut (oder Corporate Black Anzug?) zu fühlen, was es bedeutet "Kushing Frost", In Paris, im Operntheater, wo wir uns im Vorfeld des unvermeidlichen Todes langweilig auf die originellsten "Kunde" Während der gesamten Geschichte der Serie, in Star-Striped America, wo wir eine kleine Promenade im Büro des Präsidenten selbst machen werden.
Alle diese herausragenden Orte sind, wie Sie vermuten können. Wie zuvor muss der kahle Mann in das Objekt eindringen, das den Einzelnen zerstört, um sich recht erfolgreich zu verschleiern (dies bittet Sie zu bemerken, dass Sie einen Palmenbaum in einer Wanne oder Elefanten aus dem Zirkus schätzen können, aber nur eine erfolgreich ausgewählte Menge von Problemen und unnötigen Ansichten) und eine Reihe von Ereignissen, die perfekt als Spieler in einem Tub in einem Tub in einem Tub bezeichnet werden.Internetgemeinschaften – "Kirdyk".
Es gibt noch viele Möglichkeiten, es zu tun. Wir können uns von hinten an das Opfer schleichen, eine faserige Schnur um den Hals werfen und sie festziehen. Wir können den gesamten Clip in den Kadaver der Wache schießen, wir können die experimentellen Kaninchenchloroform leise und blutlos verstreuen. Aber all diese traditionellen, "Großvater" Die Repressalienmethoden verblassen vor einer brillant realisierten Idee, die die Fans seit mehreren Jahren anbieten: Unfälle. In der Tat ist es bequemer, einer Person die Schuld zu beschuldigen, eine Person den Einfluss seiner Majestät zu beschuldigen. Sagen Sie, ein bestimmter Bürger X -Schnur, um vor dem Schlafengehen einen Spaziergang auf dem Dach zu machen, und der Mörder hat nicht abgebrochen: Er rannte auf, schob sich, beobachtete das Erscheinungsbild eines freien Falls und legte eine Schachtel in ein Notizbuch gegenüber der Aufzeichnung gegenüber der Aufzeichnung "Durchgeführt". "Auf der Suche nach Feuerwehrleuten, auf der Suche nach einer Polizei, auf der Suche nach Arbeitern in unserer Hauptstadt. ", Aber die Suche werden nutzlos sein, da es keine Beweise gibt, gibt es eine zufällige Tragödie.
Es ist sogar seltsam, dass die Entwickler nur zu einem vierten Teil zu einer so wunderbaren Innovation gereift sind, aber besser spät als nie, richtig?
Von nun an ist die Organisation von Vorfällen ohne Übertreibung der interessanteste Teil des Gameplays. Der Gegner, der beschlossen hat, das Bad zu nehmen, vergaß die schädliche Kombination des nackten Ende des Drahtes einiger elektrischer Geräte und Wasser. Der Opernsänger, der die Minderjährigen mit abscheulicher Belästigung sündigt, beobachtet keine Sicherheitsvorkehrungen und Solen direkt unter den miteinander verbundenen Innenausstattung, die natürlich den aufmerksamen und zynischen Killer verwenden können.
Sie können die Ergebnisse Ihrer Aktivitäten nach den Aufgaben bewundern, indem Sie sich die Presse ansehen. Wenn Sie vorsichtig waren und das Ziel ohne Lärm und Staub getötet haben, warten Sie auf die Überschrift wie "Selbstmord oder Nachlässigkeit?" Nun, wenn sie Feinde nach rechts und links schneiden, müssen Sie mit einem Artikel unter dem Namen düstere Stirnrunzeln auf einer Boulevardzeitung runzeln "Ein kahlköpfiger Mann tränkte alle" und studieren Sie Ihr eigenes leichtes Gesicht in der ersten Spur.
Übrigens ist es nicht notwendig, einen Schatten-invissiblen Schatten aufzubauen. Wenn die Seele eine Fahrt benötigt, bewaffnen! Schießen Sie alle Orte in kleinen Chips zusammen mit Gegnern.
Das ist nur der Grund, warum es gebraucht wird, obwohl Sie es schneiden, verstehe ich nicht. Nein, in der Tat gibt es viele dynamische, interessante und wütende Schützen wie Schmerzmittel, welche das Rückenmark manchmal aktiver massieren Hitman’a. Wenn Sie einen Nervenkitzel aus dem Spiel haben möchten, führen Sie eine dieser Action durch. Der gesamte Charme unseres Gastes heute ist genau in der glaubwürdigen Simulation des Arbeitstages des angeheuerten Mörders und der maximalen Freude an Himan: Blutgeld Sie können nur spielen sorgfältig. Okay, vergib mir diesen emotionalen Anstieg. Lassen Sie es also alle für seinen eigenen Spielstil und erhalten gemessene Spaß danach wählen.
Der kahle Killer V.4.0302 Beta.
"Ist IO bereit, die Fans nur mit der Gelegenheit zu überraschen, bösartig zu kichern, den nächsten Vorfall anzupassen?" – Bereit, den Leser zu fragen. "NEIN!" – Wir werden antworten. Hitman wurde einige Tricks beigebracht, die ihn noch mehr mit Sam Fisher von einer berüchtigten nationalen Sicherheitsbehörde interpretierten. Jetzt weiß er, wie man genau einen Affen entlang der Abflussrohre, Stangen, Gesimse und vor allem steigt – unser Liquidator lernte endlich zum Springen. Aufrichtig froh die Gelegenheit, vom Felsvorsprung zum Felsvorsprung zu springen, anstatt langsam und traurig den richtigen Ort für mehrere Kilometer zu umgehen.
Sie korrigierten einen der beschämendsten Details in einem koordinierten und recht effizienten Mechanismus der Spielmotor – der Übertragung von Körpern. Im Spiel spielt dies eine enorme Rolle: Auf diese Weise können wir die Leiche vor dem scharfen Auge der Wache oder des Wächters der Ordnung verbergen und die relative Sicherheit für uns selbst gewährleisten. Von der ersten Folge bis heute sieht der Transportprozess ungefähr so aus: The Killer Bends, greift nach dem ersten Teil des Körpers, der für den ersten Teil getötet wurde, und schlepp. Der arme Mann schlägt inzwischen den Kopf um alle Ecken und Säulen, die entlang der Straße zu finden sind, und löst regelmäßig aus. Sie wissen. Schlecht! Und dies trotz der Tatsache, dass der physische Motor im Allgemeinen sehr glaubwürdig ist. Die Körper werden ordnungsgemäß auf Schüsse reagiert, Möbel fliegen in Staub, Flaschen und andere Lametta werden entlang des Bodens gerollt. Es ist eine Schande, dass Programmierer (oder vielleicht Manager eher Manager?) Hände erreichen nicht die Korrektur des Mangels, auf den alle Rezensenten der Welt auf ein freundliches Pioniersystem hinweisen.
Wieder begeisterte sich die künstliche Intelligenz nicht. Es ist wirklich schwieriger geworden, wie versprochen zu spielen, aber einige Manifestationen des Siliziumverstandes sind ärgerlich. Die Wachen haben X -Ray -Sehvermögen und sehen, was durch drei Ziegelmauern geschieht. Daher erkunden Sie die Umgebung für den Lebensraum der Wachen. Einige NPCs bemerken nicht die offensichtliche Aufregung, die der kahle Mann vor der Nase arrangiert, und schämen, als ob sie geschnitten wären und den Mörder am Ende des Korridors kaum sehen würden. Ziemlich unangenehm.
Es ist sogar unanständig, den Zeitplan zu erwähnen, da uns der sechsjährige Gletschermotor erneut angeboten wurde. Trotz der modernen Effekte, die erfolgreich darauf hingewiesen wurden, wie z. B. Bump Mapping. Die Situation wird durch perfekt ausgearbeitete Orte gerettet. Künstler investierten anscheinend ein Meer von Stärke und legten liebevoll Haushaltsgegenstände in die Räume, in denen wir arbeiten müssen – nur fünf Punkte!
Musikalische Begleitung von Jesper Kid, die durch Tradition geschrieben wurde, ist jenseits des Lobes. Der Soundtrack freut sich über eine sofortige Fortsetzung in Form einer separaten Wiedergabeliste.
Kurze Ergebnisse.
Hitman: Blutgeld – Ein sehr interessantes und nachdenkliches Spiel im Allgemeinen und definitiv das beste Spiel der Serie. Der charismatische Protagonist, "Gebraten" Thema und anständige Implementierung sind zeitlich getestete Erfolg. Wer bekommt die Unverschämtheit und die Fähigkeit zu wiederholen?
Letzte Kommentare.
Handlung. Die Erzählung ist verfügbar und für Klarheit durch Videos ausgestattet. Aber das Prima in diesem Ballett ist sicherlich ein Gameplay.
Grafik. Die alte Engine ist immer noch schwierig, aber um die schädlichen Erfahrung von Kollegen aus Rockstar -Spielen aus ihrer Renderware zu übernehmen, ist nicht die beste Idee, Gentlemen Io’vtsi.
Klang. Jesper Kid arbeitete wieder in vollen Zügen der US -Dollar.Maneki Casino